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文化艺术

第72届戛纳电影节电影市场的中国VR影片

音频 07:33
戛纳电影节电影市场,2019年5月21日。
戛纳电影节电影市场,2019年5月21日。 RFI 法广/杨眉

第72届戛纳电影节今天已经开始了一周,今天的戛纳电影节特别节目要向大家介绍的是戛纳电影节电影市场参展的中国的VR电影制作商,VR电影,也就是虚拟电影是最近几年来电影行业的最新产品,虽然开发时期很短,但却已经引发业内人士的高度关注,威尼斯电影节两年前就把虚拟电影列入竞赛单元,去年共有四十部影片入围,其中还包括五部华语片。那么,VR电影目前在中国以及西方的市场开发状况如何?如何看待它今后的发展前景?我们请参展的北京意境技术有限公司的代表向我们做一个介绍:

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法广:首先请您简单介绍一下您自己以及VR电影的概念。

崔竟飞:我们公司叫北京意境技术公司。之前我在广电总局做了二十年的研究。一直做视频与网络。VR电影最近几年无论是在中国还是在世界都是很火的题材,目前来说,VR电影应该主要分为两个流派。一个流派是以动画为主,无论是完整的动画片,还是在动画场景中切入一些真人,这个流派的好处是创作没有任何拍摄的局限。更能够传达作者原始的想法。缺点是成本特别高,周期特别长。这种片子一年才只能制作一部,所以,做RV动画片的公司年产都在个位数。我们公司则代表另一个流派,就是以实拍的方式来做记录片。记录一些真实的场景与事件,因为这个世界很大,不是每个人都能够走出去或者经历别人的生活,我们可以帮助你去体验一些可能有风险或者是不太容易去的地方,还有一些特殊发生的事件等等,而这些用动画是做不出来的。必须真正在现场才可以拍摄,所以这就是我们的业务发展方向。在特殊的背景下我们也会增加动画的内容来做补充,但是这并不是我们的主要业务。因为对我们来说,VR Virtual Reality最终还是要回到现实中来。

法广:能否介绍一下今天RV影片在国际市场的行情怎么样?

崔竟飞:RV电影的市场热度很高,但是,还没有形成一个很好的商业模式。因为我们刚才所介绍的那两大流派实拍以及动画都遇到许多实际的困难。实拍公司面临很大的技术问题,拍摄的难度很大,一天里可能只有一两个小时可以拍,拍摄的成本很高。而动画制作则不必受到类似的技术限制,这就导致许多公司更加倾向于做动画,而且做动画片得奖的几率更高,作为公司与个人出名的几率都会更高,似乎动画片的艺术成分更高,而事实上,无论是实拍还是动画,制作的都是艺术片。这就使大家都希望争取大的预算来拍摄动画片,导致全球的市场产量过低,如果市场没有一定的产量,公众就没有足够的选择,所有的VR终端就很难推开,VR业务也就难以开拓市场。对实拍来讲,有些公司之前也开始在做,但是,他们的产品并不令人满意,导致公众对VR实拍片产生误解,认为实拍片不好看。所以,可以说,VR片的市场目前有些扭曲。所以我们希望让大家看到其实我们也有很多产品,质量也很好。虽然我们的创作资金不能与电影相提并论,但是,至少我们同电视片是同级别的。我们对面有一家台湾公司,我们两家公司是目前世界上很少的做VR电影实拍的公司,我们期待有更多的公司能够投入到这一业务中来,因为VR是一个特别个性化的体验,如果没有足够的数量,就无法满足消费群体的需求,无法拥有一定的覆盖率,这个市场就不可能启动。就像原先的数字电视,蓝光影碟等等,必须达到一个拐点,市场才会启动。所以,我们开玩笑地说,我们是在寒风中簌簌发抖,期待市场的春天能够早日到来。

法广:那在寒风中簌簌发抖的除了你们之外,是否还有西方的同行?

崔竟飞:我觉得欧美的公司要好一点。虽然他们的商业投资比较大,但是他们的商业模式运作得比较好。国内公司的问题是之前的资本太热,起来了一大堆的VR公司,现在又突然降温,大约一半的公司今天都死掉了,这就造成一种悲观的感觉,好像VR影片没有前途。导致市场上许多人都犹豫不决。 不进不退,导致市场处于僵持的状态。我们今天来戛纳的目的就是要告诉大家这些节目是有前途的,只是现在没有人集中精力去做事。

感谢崔竟飞先生接受本台的专访。有意思的是同在电影市场展出的台湾制片商对VR电影的开发设想却大不相同,我们在今后的戛纳电影节特别节目中将向大家做进一步介绍。

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