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    Science

    Le jeu vidéo va faire salon à Los Angeles

    media e3expo.com (fair use)

    La côte ouest des Etats-Unis se prépare à l'ouverture des portes du salon Electronic Entertainment Expo (E3), le 15 juin 2010, à Los Angeles. Généralement dédié aux nouveaux jeux vidéo, ce salon accueille cette année les fabricants de console électroniques, qui vont s'affronter sur un nouveau terrain, celui des capteurs de mouvement. Dans l’arène, Sony, Microsoft et Nintendo vont se mesurer les uns aux autres sur les capacités des commandes par mouvement de leurs consoles respectives PlayStation 3, Xbox 360, et Wii.

    « Ca va être une grande bataille entre Sony et Microsoft », prévoit Shane Satterfield, rédacteur en chef du site internet spécialisé Game Trailers, lequel ajoute toutefois qu'il « va être difficile de détrôner Nintendo ». « Les commandes par mouvement vont de très loin tenir le devant de la scène pendant le salon », a commenté Scott Steinberg, directeur de la firme de conseil en jeux TechSavvy Global.

    Microsoft a prévu une série d'événements, certains faisant intervenir les acrobates du Cirque du Soleil, pour lancer sa technologie Project Natal qui permet aux joueurs de commander les consoles Xbox 360 grâce à des gestes, notamment les mouvements de la main, sans aucune manette, une première. Cette technologie affiche aussi des capacités de reconnaissance faciale qui permettent aux consoles de faire la distinction entre différents joueurs.

    La Eye Camera s'insère sur la console ...

    « L'histoire de l'année va être celle des commandes par mouvements de la Xbox 360 », affirme Shane Satterfield. « Nintendo a changé la donne du secteur avec la Wii et tout le monde essaie de faire mieux depuis », a-t-il ajouté.

    Lors d'une conférence de développeurs de jeux à San Francisco au mois de mars, Sony avait déjà dévoilé un « contrôleur de mouvement » par capteurs très attendu qui, espère le groupe japonais, va renouveler l'attrait de sa PlayStation 3 (PS3). Une manette que l'on tient dans la main lit les mouvements du joueur à l'aide d'une caméra spéciale, la Eye Camera, qui s'insère sur la console. Le système sera introduit sur le marché à temps pour les fêtes de fin d'année, tout comme la technologie Natal, qui doit être rebaptisée avant son lancement.

    « Adapter les jeux en temps réel en fonction de la réaction des joueurs »

    Sony, Microsoft, et Nintendo devraient tous trois dévoiler des gammes de jeux très riches qui espèrent-ils, « convertiront les joueurs à leurs nouveaux systèmes ». L'autre grande tendance du salon sera la montée en force du contenu téléchargeable. Des jeux à succès peuvent voir leur vie prolongée grâce à de nouveaux épisodes ou déclinaisons commercialisées par téléchargement et non plus en coffrets CD vendus dans des magasins traditionnels.

    Revers de la médaille pour les joueurs, la distribution par téléchargement incite les fabricants à ne plus livrer tous les contenus des jeux dans la version coffret CD pour en réserver une partie pour la version téléchargeable. Mais ce mode de distribution présente aussi des opportunités nouvelles pour les créateurs de jeux indépendants qui peuvent désormais vendre leurs jeux en ligne. « Cela permet aussi d'adapter les jeux en temps réel en fonction de la réaction des joueurs », poursuit Scott Steinberg.

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