英游戏业性别比例悬殊 企业盼女性生力军加入

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(法新社伦敦7日电) 鉴于游戏产业女性占比仅19%,英国知名游戏开发商Creative Assembly过去3年都在他们南伦敦荷善(Horsham)的办公室举办研讨会,盼鼓励更多女性人才加入。

Creative Assembly旗下游戏「全军破敌:战锤」(Total War: Warhammer)首席技术视觉设计师阿兹哈(Jodie Azhar)说:「我们想要消除大众对游戏业的误解,像是『男性比女性还要容易在这个产业找到工作』,或『我妈妈叫我找一份真正的工作』。」

根据2016年的研究,尽管英国女性玩家占半数,但游戏业从业人员仅19%是女性。

「游戏业女性」(Women in Games)总裁伊沙曼(Marie Claire Isaaman)说:「这19%的比例中,有多少女性真的从事制作游戏?」

她说:「如果参考其他资料的话,可以知道多数女性没有在制作游戏。所以女性角色是由全男性团队制作的,这是个大问题。」

阿兹哈认为游戏业缺乏女性,主要跟教育有关,例如「我喜欢玩电玩,但我从来不知道开发游戏可以是一个职业。我在学校从没听说过有这样的工作」。

Creative Assembly因此举办只限女性参加的研讨会,让学龄女孩们有机会接触游戏业,学个一两招。

根据英国独立电玩游戏开发商协会(Independent Video Game Developers' Association)负责人威尔森(Richard Wilson),会出现这样的悬殊差距,主要是因为较少女孩选读科学、科技、工程与数学课程。

不过近几年有越来越多女性也加入开发团队,游戏业也渐渐蓬勃发展:英国目前有2000多家游戏工作室,聘雇约1万3000人,2017年游戏业成长7%。

伊沙曼说:「情况朝正确的方向前进。」她期盼,到了2025年,从事游戏业的女性比例可达40%。(译者:陈昱婷/核稿:蔡佳敏)