美国电玩产业成长 2018年营收434亿美元创新高

广告

(法新社旧金山22日电) 今天公布的最新数据显示,拜「要塞英雄」(Fortnite)和「精灵宝可梦GO」(Pokemon GO)等游戏加持,2018年美国电玩游戏产业营收达434亿美元(新台币1兆3400亿元)破纪录。

娱乐软体协会(Entertainment Software Association,ESA)和市场追踪公司NPD集团(NPD Group)的数据显示,2018年美国民众在电玩游戏的开销,比起2017年成长18%。

NPD电玩游戏分析师皮斯卡特拉(Mat Piscatella)声明表示:「无论是经由行动装置或在家中使用个人电脑,还是透过电玩主机游玩,所有年纪与各类兴趣的消费者都发现2018年引人入胜的游戏内容。」

ESA和NPD的数据显示,美国民众在电玩游戏硬体方面的开销,包括周边设备,从2017年的65亿美元攀升至去年的75亿美元。

数据还指出,玩家花费在游戏软体、注册及购买游戏内虚拟物品的金额高达358亿美元,相较2017年增加18%。

以西部牛仔为主题的动作游戏「碧血狂杀2」(Red Dead Redemption 2)是2018年最畅销游戏,其次是射击游戏「决胜时刻:黑色行动4」(Call of Duty: Black Ops 4)。

ESA的数据也提到,美国约有1亿5000万人打电玩游戏,全国还有超过22万个电玩产业相关工作职务。(译者:陈彦钧/核稿:陈昱婷)