گاری کاسپاروف، قهرمان جهانی شطرنج، حدود بیست سال پیش، نخستین قهرمان جهان بود که در برابر یک کامپیوتر پیشرفته آی بی ام، بازی را واگذار کرد و شکست خورد.
اکنون، پس از گذشت حدود دو دهه، نسل جدید و پیشرفته کامپیوترها در تسلط بر بازیها از انسانها هم جلوتر رفتهاند. برنامه "آلفا گو" که از سوی گوگل ارائه شده است با پیروزیهای پیاپی نقطه عطفی در پیشرفت بازیهای کامپیوتری محسوب میشود. اینبار برنامه هوش مصنوعی "آلفا گو" با ارائه بازی "گو"، قدرت بازیهای کامپیوتری و برتری آن بر انسان را عرضه کرد.
بازی"گو"، یکی از پیچیدهترین بازیها در جهان است که همانند بازی شطرنج یک بازی استراتژیک است. قوانین بازی ساده است اما استراتژیهای پیشرفتهای دارد که همین امر پیشبینی برنده نهایی را مشکل میسازد.
بازی "گو" عبارت است از یک صفحه چارخانه ۱۹ در ۱۹ و تعداد نامحدودی از مهرههایی که میتوانند توسط دو بازیکن به شکلهای مختلف روی صفحه قرار بگیرند. در هر بازی دستکم دو برابر بازی شطرنج حرکت انجام میشود.
ویژگی بازی "گو" چیست؟ آیا در این بازی تنها هوش مصنوعی کامپیوتر مورد نظر است یا اینکه کامپیوترها هم قابلیت آموزش بازی به انسان را دارند. آیا برتری بازی "گو" نشانه آن است که به واقع کامپیوترها از انسانها قویتر هستند؟ استراتژی سازندگان بازی "گو" چه بوده است؟
اکنون سازندگان و طراحان "آلفا گو" میگویند توسعه بازی "گو" را متوقف نمودند و قدرت هوش مصنوعی را برای استفاده در حوزههای عمده همچون درمان بیماریها، مدیریت انرژی یا طراحی و ساخت لوازم اساسی کاربردی بکار خواهند گرفت.
دریافت رایگان خبرنامهبا خبر-پیامک های ما اخبار را بصورت زنده دریافت کنید
آبونه شوید